Издательство «МИФ»
Книги
Курсы
Бизнесу
Издательство
Блоги

Программируем с Minecraft

Создай свой мир с помощью Python
Бумажная
Подписаться
Серия книги

О книге

Играй в Minecraft и учись программиро­вать
Для бесстрашных исследователей пещер и строителей замков
Создавай свои миры с помощью Python
Играй в Minecraft и учись программиро­вать
Для бесстрашных исследователей пещер и строителей замков
Создавай свои миры с помощью Python

Вам не страшны криперы, глубокие пещеры и высокие горы? А знаете ли вы, что меч можно превратить в волшебную палочку, дворец — возвести в мгновение ока, а тайные ходы легко открываются нажатием секретной кнопки? Книга «Программируем с Minecraft» позволит творить эти и многие другие чудеса с помощью Python — языка программирования, которым пользуются миллионы людей — от профи до новичков!

Следуйте пошаговым инструкциям и вы:

  • научитесь сохранять в переменных разные типы данных;
  • освоите принцип действия функций;
  • узнаете, как проверять условия при помощи булевых значений, операций сравнения и логических операций;
  • познакомитесь с циклами while и for;
  • поработаете со списками, кортежами и словарями;
  • научитесь создавать файлы, записывать и считывать из них данные;
  • поймете, в чем прелесть объектно ориентированного программирования.

При этом в вашем арсенале появится большое количество работающих программ, навык программирования на Python и радость от того, что вы можете создавать собственные миры!

Для кого эта книга

Для детей от 10 лет, а также всех, кто хочет начать программировать с нуля или не мыслит жизни без Minecraft.

Серия
Рассылка
Картинка блока подписки на рассылку
Оставьте почту, чтобы узнать о выходе книг и скидках

Цитаты из книги

Впечатления

Александр Цегенько

Программирование развивает логическое мышление ребёнка, а путь к вниманию детей в приятной, игровой атмосфере обучения. Крэйг Ричардсон применил эту идею в обучении детей на семинарах и в своей книге. Игровой мир Minecraft позволяет осознать важность программирования благодаря наглядному результату применения программирования в игровых задачах. При телепортации персонажа, создании чата и потайных дверей, возведении и копировании построек автор обучает использованию переменных, циклов, условных конструкций, функций, списков, классов и объектов в коддинге на лучшем языке программирования для новичков — Python. Книга наполнена примерами кода, скриншотами, заданиями на исправление ошибок, что улучшает понимание теории. Крэйг Ричардсон с помощью своей книги побуждает восхищаться программированием и вдохновляет на изучение неизвестного.

Рассылка
Картинка блока подписки на рассылку
Оставьте почту, чтобы узнать о выходе книг и скидках

Подборки

С этой книгой покупают

Самоучитель по программированию
1 117 ₽
1 595 ₽
Самоучитель по программированию
Иллюстрированное руководство по языкам Scratch и Python
Собираем простые схемы, экспериментируем с электричеством.
Иллюстрированное руководство для детей
Компаниям
Все продукты МИФа для компаний — усилить бренд, прокачать команду и войти в историю
Подробнее
Звоните или пишите Свете Кожевниковой,
продюсеру корпоративных проектов издательства МИФ
Подробнее