Издательство «МИФ»
Книги
Курсы
Бизнесу
Издательство
Блоги
GAME isn't OVER
Ознакомительный фрагмент
Глава 9. Sony PlayStation

GAME isn't OVER

Любимые приставки и игры, в которые рубились целые поколения

Бумажная
83%
1 395 ₽240 ₽
Электронная
40%
449 ₽269 ₽
Параметры книги
Объём
192
Размер
220x163x16.5
Вес
443
Обложка
Твёрдая обложка

Серия книги

О книге

Ностальгия для геймеров-миллениалов: главные видеоигры и персонажи за 40 лет индустрии
Флешбэк в игровые 90-ые и 2000-ые
Легендарное противостояние SEGA и Nintendo, GTA и Doom и др.
Ностальгия для геймеров-миллениалов: главные видеоигры и персонажи за 40 лет индустрии
Флешбэк в игровые 90-ые и 2000-ые
Легендарное противостояние SEGA и Nintendo, GTA и Doom и др.

Эта книга отправит вас в путешествие по переулкам памяти в славные дни ваших любимых приставок, игр и персонажей. Она посвящена четырем десятилетиям развития консольных, компьютерных и портативных игр. Начиная с аркадной классики на консолях Atari и заканчивая вечными хитами на Nintendo, SEGA и Sony PlayStation — в этой книге рассматриваются важнейшие релизы, благодаря которым видеоигры превратились в огромную индустрию и заслужили всемирную любовь.

Как «Тетрис» проник на западный рынок? Какие дополнительные значения есть у значков (крестик, треугольник, кружок и квадрат) на контроллерах? Как Марио чуть не стал Мистером Видео, а Лара Крофт — Ларой Крус? Почему Nintendo обязан своей популярностью бандам якудза, а Xbox так и не стал популярен в Японии? Первый контроллер-перчатка Power Glove 1989 года, а также истории создания Pac-Man, Mortal Kombat, The Legend of Zelda, Prince of Persia, Sonic, Warcraft и Call of Duty — персонажи, игры, приставки и франшизы, которые вы любили (и, возможно, до сих пор любите).

Майк Дайвер не только вспоминает вечные хиты, но и отдает должное менее знаменитым, но крайне важным играм, персонажам, контролерам и системам, которые помогли сформировать игровой мир.

Для кого эта книга

Книга будет интересна всем любителям ретроигр, а также разработчикам и всем, кто чувствует ностальгию по игровым 90-м.

От автора

Я надеюсь, что на страницах этой книги вы найдете пару байтов приятных воспоминаний (и оцените словесный каламбур). Лично я в процессе написания книги испытал настоящую радость от возвращения к играм детства.

Конечно, я не мог упомянуть абсолютно все, поэтому какие-то игры и персонажи здесь отсутствуют. Книга — ограниченный в объеме ресурс, и в нее невозможно вместить столь огромное количество информации. И все же игры, а также предназначенные для них консоли и компьютеры, которые вы увидите на страницах книги, рассказывают самую что ни на есть полную и правдоподобную историю. Это история мира, который начался с дорогостоящих, отдельно расположенных игровых автоматов и эволюционировал до компактных и доступных игровых устройств, со времен Pong постепенно нашедших свое место в домах миллионов людей.

Бесплатные главы

Серия

Рассылка

Картинка блока подписки на рассылку
Оставьте почту, чтобы узнать о выходе книг и скидках

Развороты

Цитаты из книги

Впечатления

  • Retro Gamer
  • Nintendo Life
Retro Gamer

Веселое чтение, которое предлагает краткий обзор самых известных игр и игровых систем того периода.

Рассылка

Картинка блока подписки на рассылку
Оставьте почту, чтобы узнать о выходе книг и скидках

Подборки

С этой книгой покупают

Автобиография «крестного отца компьютерных игр» и создателя Civilization
333 ₽
975 ₽
Как подростки-геймеры, миллиардеры и предприниматели творят будущее
280 ₽
1 195 ₽
Как пробиться сквозь шум и завладеть вниманием сотрудников и клиентов
Игровое мышление на службе бизнеса
Бестселлер
-40%
Никаких правил
Уникальная культура Netflix
747 ₽
1 245 ₽

Компаниям

Все продукты МИФа для компаний — усилить бренд, прокачать команду и войти в историю
Подробнее
Звоните или пишите Свете Кожевниковой,
продюсеру корпоративных проектов издательства МИФ
Подробнее