Интересная книга. Про игрушки, игры и игры маркетологов :)
Часть третью, «Аудитория Игр», я бы рекомендовал прочитать всем разработчикам, делающим «игры для всех». Описывается как раз российский потребитель интерактивных развлечений.
Часть пятая, «Играя с брендами», может заинтересовать каждого, кто работает с фирмой 1С у нас Светлана Майорова активно занимается как раз Product Placement в играх. Жаль, что примеры она приводит не из российского геймдева.
В остальном:
Интересный взгляд на игры как инструменты большой маркетинговой игры
Большой набор примеров интеграции игр и других сервисов
Психология игрока как потребителя развлекательного продукта
Множество пунктуационных ошибок в тексте :(
Дмитрий Ножнин
