Новинки книжных развалов: Война или игра
Джек Траут, Эл Райс. Маркетинговые войны. СПб.: Питер, 2007. 256 с.: илл. (серия «Деловой бестселлер»).
Антон Попов. Маркетинговые игры. Развлекай и властвуй. М.: Манн, Иванов и Фербер, 2006. 320 с.
90 х 60 х 90 размер стандартного манекена модельеров, а вовсе не идеальная пропорция для слабого пола. 90 х 60 главный книжный размер для измерения натурального (фактического) объема всех изданий, пересчитываемый в условных листах. В этом размере изданы две книги со схожим названием:
Суть первой книги понятна всем, кто в детстве играл в солдатики: генералы ведут своих солдат в сражение, где можно или победить, или проиграть. «Современному бизнесу не хватает военачальников людей, способных взять на себя ответственность за планирование и проведение общей маркетинговой программы, убеждают американцы читателей. Маркетинговых генералов грядущего будут характеризовать гибкость, смелость мышления и энергичность».
Для того чтобы эти руководители могли «заставить умирать за свои компании других», сменив бесстрашие на решительность, авторы вручают им стратегический квадрат с разными войнами: оборонительной для лидеров; наступательной для компаний № 2 в своей области; фланговой для мелких конкурентов и партизанской для локальных или региональных компаний. Взяв американскую автомобильную индустрию в качестве примера, Траут и Райс легко делают из квадрата «большой четверки» (General Motors, Ford, Chrysler и American Motors) иную конфигурацию, названную «один большой и три четверти», ведь у General Motors 59% рынка! Что в этой ситуации должен сделать, по версии авторов, Chrysler «остаться в стороне от битвы между General Motors и Ford и провести фланговые атаки». В качестве примера они приводят легендарного Ли Якокку с его кабриолетом и первым
Но вот какая незадача: маркетинговый генерал концерна DaimlerChrysler Джеф Белл
Суть книги Попова понятна тем читателям, кто вместо обычных игр в солдатиков перешел к компьютерным. Автор убежден: «Маркетинг все больше напоминает не пушку и не бомбу, а настраиваемую игру, способную поразить воображение независимо от пола и национальности потребителя». Кстати, и книга порой напоминает игру, где автор довольно умело расположил
Вот только один пример с онлайновой игрой «Престижная работа», с успехом размещенной на сайте
Но лучше, наверное, стать боссом маркетинга, используя метод 4 сил, предложенный Антоном Поповым. Он создан, по мнению автора, на основе индикаторов психотипов
Можно позубоскалить по поводу метода и его автора. Но перед этим полезно заглянуть в приложения, где есть ценные идеи, рекомендуемые книги и ресурсы Сети, а также использованные термины и определения.
Впрочем, в книге немало и просто любопытных историй о превращении заурядных ситуаций в игры. Например, об очередях, стоять в которых никто не любит. Так вот, в одном аэропорту компания по прокату автомобилей повесила песочные часы рядом с кассой и надпись: «Переверните часы. Если мы не обслужим вас, пока сыплется песок, первый день проката получите бесплатно». Переворачивая страницы книги Попова, стоит делать в них закладки, чтобы найти схожие примеры и идеи ведь их можно использовать бесплатно.
Андрей Кузьмичев

